Die beeindruckende Neuauflage eines Klassikers der JRPG-Geschichte. Mit seiner einzigartigen HD-2D-Grafik bringt es die Legende rund um die Erdrick-Trilogie in neuem Glanz zurück.
Episode 21: Der Held von Mur
Um Clairchen in ihrer Ausbildung zur Kampfkünstlerin zu fördern, stellen wir uns weiteren Monstern und setzen unsere Reise in den Nordosten fort. Unterwegs machen wir Halt in einer Taverne, bevor wir die verschneite Stadt Mur erreichen. In Mur stoßen wir auf eine faszinierende Legende: Ein Held soll das Dorf einst vor großer Gefahr bewahrt haben. Doch die größte Überraschung erwartet uns noch – dieser Held soll niemand Geringerer als unser Vater gewesen sein!
Episode 22: Wir stechen in See
Mit dem schwarzen Pfeffer in der Tasche kehren wir nach Portoga zurück und erhalten vom König unsere wohlverdiente Belohnung: ein eigenes Schiff! Dieses eröffnet uns völlig neue Möglichkeiten, denn nun können wir die Weltmeere erkunden und selbst die entlegensten Orte bereisen. Unsere erste Mission ist klar – die Suche nach den magischen Kugeln beginnt. Unser erster Halt führt uns in die verwüstete Stadt Theddon, ein düsterer Ort, der von den Mächten des dunklen Herrschers zerstört wurde. Welche Geheimnisse und Gefahren erwarten uns hier?
Episode 23: Menschenopfer
Zurück auf unserem Schiff stehen wir vor einer wichtigen Entscheidung: Wohin soll unsere Reise als Nächstes gehen? Ein erneuter Besuch in Theddon kommt schnell nicht mehr infrage, also setzen wir stattdessen Kurs in die entgegengesetzte Richtung, gen Norden. In Edina angekommen, werden wir jedoch abgewiesen und erfahren von einem Barden von einem ungewöhnlichen Hindernis: Wir benötigen spezielle Kräuter, die uns unsichtbar machen, um hier voranzukommen. Noch ohne die notwendigen Mittel richten wir unseren Blick weiter nach Osten und setzen Kurs auf die Insel Jipang. Dort stoßen wir auf die schockierende Wahrheit über ein grausames Ritual, das die Bewohner heimsucht.
Episode 24: Orochis Hort
In Jipang erfahren wir von einem schrecklichen Ritual: Um eine furchteinflößende, mehrköpfige Kreatur zu besänftigen, werden Menschen geopfert. Erschüttert von diesem grausamen Schicksal beschließen wir, das Monster unschädlich zu machen. Unser Weg führt uns in den Hort der Bestie, Orochi, doch der Kampf verläuft anders als erhofft – wir unterliegen und stehen kurz vor dem Ende. Doch wir geben nicht auf, sammeln all unsere Kräfte und dringen bis zur Bestie vor. Dieses Mal gelingt es uns, Orochi zu bezwingen. Doch die Erleichterung währt nicht lange: Die Kreatur entpuppt sich als niemand Geringere als Himiko, die Herrscherin von Jipang. Zu unserer Überraschung begegnen wir ihr erneut – dieses Mal in ihrem Schrein. Welche dunklen Geheimnisse verbergen sich hinter ihrer Maske?
Episode 25: Der Herr der Bestien
Die Herrscherin von Jipang, Himiko, zeigt endlich ihr wahres, grausames Gesicht und fordert uns erneut zum Kampf heraus. Doch der zweite Kampf gegen die Bestie Orochi ist härter als je zuvor – wir erleiden Niederlage um Niederlage. Doch Aufgeben ist keine Option. Um unsere Chancen zu erhöhen, lassen wir Miku zum Bestienbändiger aufsteigen und sammeln frische Kräfte im Turm der Transzendenz. Mit neuer Stärke und entschlossenem Willen werden wir Orochi ein für alle Mal besiegen und das Unrecht in Jipang beenden.
Episode 26: Himikos Zorn
Mit unserem frisch gestärkten Bestienbändiger Miku meistern wir die Herausforderung im Turm der Transzendenz und machen uns bereit für die Rückkehr nach Jipang. Dort stellen wir uns erneut Himikos wahrer Gestalt, der fünfköpfigen Bestie Orochi. Diesmal sind wir siegreich! Nach einem packenden Kampf gelingt es uns, Orochi endgültig zu bezwingen. Als Belohnung erhalten wir die erste der legendären magischen Kugeln – ein wichtiger Schritt auf unserer epischen Reise. Mit diesem Erfolg im Gepäck setzen wir unsere Abenteuer voller Tatendrang fort!
Episode 27: Der Piratenunterschlupf
Unsere Reise führt uns weiter gen Osten, wo wir auf den Unterschlupf einer berüchtigten Piratenbande stoßen. Mutig wagen wir uns hinein und treffen auf ihre Chefin, die uns nicht nur mit ihrem Temperament, sondern auch mit ihrer schillernden Mannschaft beeindruckt. Am Strand entdecken wir das gut versteckte Schatzversteck der Freibeuter und werden mit der nächsten magischen Kugel belohnt. Mit diesem Schatz in unseren Händen setzen wir erneut die Segel und nehmen Kurs gen Norden, bereit für neue Abenteuer und Herausforderungen.
Episode 28: Die Infiltration Edinas
Im Norden treffen wir auf einen alten Mann, der in der Wildnis eine neue Siedlung gründen möchte, dafür jedoch dringend einen Händler benötigt. Da wir ihm momentan nicht helfen können, suchen wir Rat beim König der Händlerhauptstadt Portoga. Doch auch dort finden wir keine direkte Lösung. Unsere Reise führt uns daraufhin in die Stadt Lanson, wo wir das seltene magische Kraut Verschwinderich erhalten. Damit gelingt es uns, die gut bewachte Burg von Edina zu infiltrieren. Dort treffen wir auf den eingebildeten König und wagen uns in den geheimnisvollen Keller der Burg. Durch das Lösen eines mysteriösen Rätsels erhalten wir schließlich einen wertvollen Gegenstand, der unsere Reise entscheidend voranbringt.
Episode 29: Kehre um!
Nördlich von Mur setzen wir die Segel und nutzen die magische nimmervolle Amphore, um einen gewaltigen Strudel auszulösen. Dadurch legen wir den geheimnisvollen Schrein der Untiefen frei. In den Tiefen des Schreins entdecken wir den begehrten Universalschlüssel, der uns neue Türen öffnet. Mit dem Schlüssel in der Hand kehren wir nach Lanson zurück und betreten dort den mysteriösen Gaias Nabel. Hier erwartet uns eine ganz besondere Herausforderung, die wir im Alleingang meistern müssen. Können wir uns dieser Prüfung stellen und triumphieren?
Episode 30: Die neue Welt
Wir treten erneut gegen den unberechenbaren Chiromanten an – doch diesmal sind wir siegreich! Als Belohnung erhalten wir die begehrte blaue Kugel und machen damit einen wichtigen Schritt auf unserer Reise. Unser nächstes Ziel ist die neue Welt, wo wir dem alten Siedler helfen wollen, einen Händler für seine Siedlung zu finden. Doch diese Aufgabe bringt eine unerwartete Wendung mit sich: Sie ist mit einem schmerzhaften Abschied verbunden, den wir allerdings möglichst vermeiden wollen.
Episode 31: Wir steigen auf
Nachdem wir unseren Händler in die Siedlung in der neuen Welt geschickt haben, müssen wir mit Erschrecken feststellen, dass die Siedlung gleich einen neuen Namen erhalten hat, der uns allerdings nicht allzu sehr zusagt. Wir bereisen die unbekannte Welt weiter und treffen dabei auf einen besonderen Glücksfund, der uns ein paar Stufen nach oben katapultiert. Schließlich finden wir den Weg zum südlichen Kontinent, wo unsere Reise weitergehen kann.
Episode 32: Der Tyrann Manozas
Auf dem südlichen Kontinent erreichen wir die Stadt Manoza und erfahren dort von dem Schrecken, den der tyrannische König verbreitet. Wir gehen der Sache auf die Spur und verschaffen uns Zugang zu seinem Schloss, wo wir nach und nach die Wahrheit offenbaren.
Episode 33: Das wahre Gesicht
In der Grotte östlich von Manoza machen wir uns auf die Suche nach dem Spiegel des Ra, einem zauberhaften Relikt, welches die wahre Natur in demjenigen hervorzaubern soll, der sich darin spiegelt. Dies wollen wir uns beim König von Manoza zunutze machen, um so seine hässliche Fratze hervorzulocken.
Episode 34: Das Geisterschiff
Nach der Befreiung Manozas machen wir uns auf die Suche nach den Dingen, die uns das Licht in unserem Traum gezeigt hat. So reisen wir zunächst in den Norden, wo wir den Mutationsstab gegen einen mysteriösen Knochen eintauschen, welcher uns den Weg zum Geisterschiff eröffnet.
Episode 35: Seelenverwandte
Mit dem Herzmedaillon vom geheimnisvollen Geisterschiff in unserem Besitz bringen wir die tragische Liebe der Verstorbenen an Olivias Kap wieder zum Leuchten. Doch zuvor machen wir einen Abstecher in die Siedlung der neuen Welt, wo uns eine weitere magische Kugel überreicht wird – ein bedeutender Fortschritt auf unserer Mission. Nachdem wir das Kap passieren, betreten wir das düstere Verlies der Ketten. Hier verfolgen wir die Spuren unseres Vaters und seines treuen besten Freundes, die uns tiefer in die Geheimnisse unserer Reise führen. Welche Enthüllungen erwarten uns in diesem unheilvollen Verlies?
Episode 36: Der Nekrogond
Mit dem mächtigen Erdspalter in der Hand machen wir uns auf den Weg zum großen Vulkan. Doch kaum am feurigen Krater angekommen, werden wir bereits erwartet: Der bösartige Magmagyl, der Mörder unseres Vaters, stellt sich uns in den Weg. Der Kampf zeigt uns schnell unsere Grenzen auf – wir sind noch nicht stark genug, um diesem mächtigen Feind die Stirn zu bieten. Nun liegt es an uns, so schnell wie möglich neue Stärke zu gewinnen, um für die bevorstehende Herausforderung bereit zu sein. Werden wir uns das nächste Mal behaupten können?
Episode 37: Fifers Turm
Nachdem uns der fiese Magmagyl erledigt hat, müssen wir einen anderen Pfad finden, um Stärke anzusammeln. Wir folgen also den weisen Worten unseres Senseis MikuXC und gehen zunächst zu unserer Mutter, bevor wir anschließend westlich von Manoza einen mysteriösen Turm entdecken.
Episode 38: Rasendes Inferno
Unsere Reise zur Stärke führt uns dieses Mal tief in den Süden, zum Schrein des Immervogels. Hier bringen wir die gesammelten Kugeln dar, um den nächsten Schritt in unserem Abenteuer zu machen. Doch damit nicht genug: Auf der sagenumwobenen Schleiminsel treffen wir auf eine Horde Metallschleime und nutzen ihre wertvollen Erfahrungspunkte, um uns ordentlich hochzuleveln. Mit neuer Kraft und Entschlossenheit wagen wir uns zurück in den Vulkan, um erneut dem fiesen Magmagyl gegenüberzutreten. Dieses Mal kämpfen wir nicht nur für unser Überleben, sondern auch für die Ehre unseres Vaters. Werden wir den Mörder endlich zur Strecke bringen?
Episode 39: Im Schlund des Nekrogond
Nach unserem glorreichen Sieg über Magmagyl und dem Ausbruch des Vulkans eröffnet sich für uns eine ganz neue Passage, der wir folgen können. Wir erreichen schließlich den Schlund des Nekrogonds, einem Dungeon der besonders harten Art. Wir wagen uns in den Abgrund hinein und werden schnell mit den Gefahren dieses Ortes konfrontiert.
Episode 40: Die letzte Kugel
Unsere Rückkehr aus dem Schlund des Nekrogonds war unsausweichlich. Doch wir raffen uns erneut auf, ruhen uns aus und betreten gestärkt den Dungeon, den wir dieses Mal überwinden wollen. Aber es wird weitaus härter und nervenzermürbender als erwartet. Doch als Belohnung erreichen wir einen Schrein, wo uns die silberne Kugel überreicht wird.
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